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你不知道《犬之岛》有多好看!

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北京/学生/6年前/8195浏览
你不知道《犬之岛》有多好看!Recommanded by editor

《犬之岛》应该是强迫症导演献给强迫症设计师最好的礼物!

论起细节控、强迫症,非设计师群体莫属,毕竟设计师都是像素级的眼睛!


在电影艺术界,还有一位细节控、强迫症扛把子!


韦斯·安德森(Wes Anderson)


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这个69年出身,拍过极具个人审美特色的电影:如《布达佩斯大饭店》《特伦鲍姆的一家》《月升王国》《了不起的狐狸爸爸》《穿越大吉岭》等,入过奥斯卡拿过柏林奖的不老男神。


最近他的新作《犬之岛》在国内上映,这部耗时四年半完全没有加入CGI,极具美学特色的定格动画片,简直就是为设计师量身定拍的!美术强大到每一帧都想截图保存!


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△豆瓣已经到8.4了,国外口碑更是炸裂


第一时间看完《犬之岛》的小Z,拖了这么多天(大概就是为了给大家争取一些周边吧),今天在保证不剧透的情况下,跟大家说说这个强迫症患者的几大艺术症状。




1.细节控




看完《犬之岛》,很强烈的感觉就是细节啊,每一帧的细节都让人抓狂。拍摄定格动画本身创作强度就很大,而《犬之岛》有240套布景(注意是套)和1097个木偶,还有27位动画师和10位助理以“帧”为度的无数次调整。


△中文版幕后制作花絮


《犬之岛》的道具模型都来自伦敦的3 Mills工作室,全部是纯手工。



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从狗身上剪下来的百万根纯天然毛发到一个人物脸上22000个雀斑,这个幕后团队,爆发了极强的手工耐心和匠心精神。





前所未有的塑像师团队,12个橡皮泥塑像师,强调每一个细节都要保留的模具,200多个木偶都需要有可替换的脸模,不同松紧的骨架,手绘的硅胶皮肤,特殊材质的衣服等,只有确保这些东西,拍摄才能开始。


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为了营造细节和真实感,电影中所有的照片纸质物品都是油墨印刷的纯手工木刻版画。


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前段时间,《犬之岛》还在伦敦的艺术空间The Store X进行了短期展览,展览了17组来自片场的纯手工布景和模型,对不起,我们的作品经得起细看。


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《犬之岛》的设计师Erica Dorn是一位从小长在日本的平面设计师和插画师,他是这部电影的首席平面设计师,为电影手绘了上千件场景道具,牛奶瓶、不同尺寸的报纸和海报,连垃圾都是经过精心设计的。他和整个有才华的团队,包括模型制作家、场景设计师、制作设计师和动画师一起花了两年时间,共同将Wes的视觉想法变为现实。


每3分钟的片段,需要整个团队耗时一周制作。


因为定格动画的传统制作方式,每一帧的每一个细节都需要动画师的精心调整,而且细节控的导演,拍摄的时候说改就要改,说加就要加,只是为了追求完美。


为了模拟出最自然的动画角色,动画师们对犬类进行了细致的研究和模拟,保证动画角色的每个神情举止都是合理的。“先配音,后动画”更是保证了每个角色完美的情绪表达,不光是让角色嘴部一开一合的生硬说话。



只想用一句平平无奇的话来形容这部电影——这是定格动画创作史上的一次新的里程碑。




2.色调控




小Z第一次知道韦斯·安德森是看《布达佩斯大饭店》,我去,这色调!温暖迷幻却不乏克制感,让人深度着迷。而且,几乎每一部电影都延续了这种风格的色调。嗯,在色彩的使用上,韦斯·安德森可以说是非常高级有腔调了。


《布达佩斯大饭店》的红、粉、紫。



《了不起的狐狸爸爸》的黄、红、桔。



《穿越大吉岭》的桔和蓝。




因为《犬之岛》是一部以日本文化为背景的电影,所以电影中的很多场景元素会更接近日本色彩。但韦斯·安德森的一贯色调使用风格(大色块和角色对比),依然清晰可见。


舒服的冷色调



熟悉的暖色调




就连电影海报都大胆地采用了这种色调风格。


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3.构图控




他的每一部电影都把对称、平移、仰拍、俯拍、黄金分割用到了极致,在镜头视觉表达上,小Z只想说,做得够绝!


看看《犬之岛》剧情里面的部分构图和拍摄视角,啊,这个对称狂魔!


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再来看看《特伦鲍姆的一家》。这些明明看起来平平无奇、千篇一律的构图,但每次都显得那么绝妙。



《犬之岛》构图




有些特写镜头的画面平衡感也是十分让人抓狂。


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无论是电影开场的日本特写建筑,还是剧情里面的特写场景,强迫症的镜头语言真的是工整到让人无法呼吸。



看过电影的人都知道,其实这个镜头突出的并不是这四只犬,而是那个在背景里看起来虚掉的小男孩阿塔里。


看静帧其实也能看出来这个镜头的重心,你的视线会情不自禁的被小男孩吸引住。你知道这个对称狂魔恐怖到什么程度了吗,前后故事剧情的视觉表达上,都是对称的。


一开始,一只叫首领的犬总是对阿塔里保持距离,但其实是对他充满好奇的,而这一帧,视觉表达上则换成阿塔里故意远离首领,其实是为了体现对首领讲述它的故事的好奇。(不小心还是剧透了一点)


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这一点在《特伦鲍姆的一家》里面也能明显找到,这个镜头刻画的并不是前面4个人,而是墙角的养女的情绪。


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这些镜头语言的表达,实际上在设计中也常常运用,特别是平面海报中,你要引导受众关注的是什么,不一定是海报中最大的物体,也不一定是海报中颜色最鲜艳的物体,你得用精心的构图和巧妙的布局来掌控整张海报的情绪和节奏,和受众进行静与动、无声和有声、二位和三维的互动,这样,你的设计,才会有灵魂。


如果你仔细研究过韦斯·安德森的电影,相信你可以从他不变却又百变的镜头语言中学到很多可以在设计上起到点睛之笔的东西,而且小Z相信,电影艺术和设计本身就是相通的。




4.团队控



找到一个合适的优秀的团队,简直比登天还难,但是韦斯·安德森总会有非常志同道合的优秀的创作者,不说了,个人才华和魅力无法阻挡。看过韦斯·安德森电影的人都知道,他的电影里面常常会出现这些演员吉恩·哈克曼(Gene Hackman)、 安杰丽卡·休斯顿(Anjelica Huston)、 欧文·威尔逊(Owen Wilson)等等。


除了演员,电影的幕后制作团队也是不换!比如,电影的配乐依然是《布达佩斯大饭店》《了不起的狐狸爸爸》亚历山大·德斯普拉,还有这次的首席平面设计师来说,这次的首席平面设计师最开始是由Annie Atkins担当,但后来休产假了,Erica Dorn才成为了首席平面设计师,当然Erica Dorn本身也很优秀。


还有各种控,你们自己去发现吧!


反正,说了这么多,依然不能表达出小Z对这部电影的喜爱,只有看过,才能知道这部电影到底有多精彩!


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不说了,我要去二刷了。


另外,你们知道吗,韦斯·安德森养了一只羊,大概是家里有一片草原吧!


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小Z是个福利控


另外,小Z厚着脸皮跟大家向20世纪福斯电影(就是那个很多大片片头的FOX电影公司)要了《犬之岛》的手办!虽然极其想占为己有,但是爱死大家的我还是控制住了我自己。


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(注:每次都有人刷票,真的是太火爆了,为了公平,这次小Z可说在前头,刷票不作数视为无效。截止时间:5月3日18:00)






-end-


本篇内容来自:土星3号

图片来自:豆瓣+20世纪福斯电影


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